2010年11月23日 (火)
- 1 暖炉(埼玉県)[sage] 2010/11/23(火) 17:47:46.73 ID:P7QbCHL8P BE:371742269-PLT(12076) ポイント特典
- 海外ゲーマーが選ぶハードな横スクロールアクションを見ていきましょう。
海外メディアOfficialNitendoMagazineは「これまで最もハードだった横スクロールアクションベスト5」を挙げています。WiiとニンテンドーDSで遊べることを条件に選定されており「もし挑戦するなら裏技を使わずに遊んで欲しい」としています。
■『超魔界村』
「音楽はエース級であり、グラフィックも当時としてはすばらしい。しかし『超魔界村』と戦う人にとってはどちらも重要ではない。これは敵が次々と再出現するひどく無情なゲームで、時にはあなたの足下に敵が現れる」
■『ロックマン』シリーズ
「それぞれの作品を一つとして扱うなら、このリストの全てが『ロックマン』で埋まってしまうほど難しい。もしも挑戦を望むならバーチャルコンソールとWiiウェアにあり、誰もがその選択を呪うだろう」
■『光神話 パルテナの鏡』
「ピットの最初の冒険は悪魔めいたもので、最初の面でさえ精神的にこたえる。小さなクリーチャーがあなたを見つけると同時に攻撃してくる。画面を上にスクロールさせてゲームを進めても、画面外に落ちただけで一発死になる」
■『n+』
「あなたが携帯ゲーム機で欲求不満になっているならニンテンドーDSの『n+』を探すといい。北米でしか発売されていないのでeBayの仕事になるだろうが、探し出すだけの価値はある。目的は簡単で敵を避けて出口へたどり着くだけだが、ゲームは無慈悲で容赦がなく、あなたは何千回も死ぬだろう」
■『スーパーマリオブラザーズ2』
「24年前のゲームだが、マイクロウェーブを浴びせた革と同じくらいにハードだ。ゲームはその当時難しすぎ、任天堂オブアメリカ(NOA)は、代わりに別の『スーパーマリオブラザーズ2』をリリースしようと決めたほどだ(当時海外では日本版の『2』は発売されず、『スーパーマリオUSA』が『2』のタイトルで発売された。後に『2』は『Super Mario Bros.: The Lost Levels』としてリリース)。ゲームはあなたに毒キノコを投げつけ、ワープゾーンで後戻りさせ、1~8ワールドを8周しないとワールドA~Dには行かせない。一言で言うならこれは究極のチャレンジだ」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101123-00000003-isd-game
- 8 ベツレヘムの星(宮城県) 2010/11/23(火) 17:49:19.24 ID:j6UeN9mU0
- マリオ2と超魔界村はまだしも、ロックマンはそんなに難しくないだろ
- 12 押しくらまんじゅう(関西地方) 2010/11/23(火) 17:49:51.07 ID:vQKLe+6X0
- スーパーマリオブラザーズ2か
初めてクリアを諦めたゲームだったな
- 18 焼き餅(関西地方) 2010/11/23(火) 17:51:17.30 ID:BvPHVnN80
- スーパーマリオ2は今考えてもイカれてる。面一つ一つの難易度が高い(特に水中ステージ)上に
何週も何週もプレイしてやっとワールドAとか。
プレイした時はワールド3までしかいけなかったけど、クリアしてやろうという気にもならなかった酷さ
- 19 半身浴(チベット自治区)[sage] 2010/11/23(火) 17:51:19.86 ID:9g6BNmlv0
- マリオ2とかクリアする前に、ソフトが手に入らなかった
- 21 熱燗(チベット自治区) 2010/11/23(火) 17:51:27.33 ID:+Rwn3mmt0
- マリオクリアできなかった俺でも龍剣伝とロックマン2はクリアできたから要は慣れだよ
- 22 クリームシチュー(福島県) 2010/11/23(火) 17:51:40.05 ID:7iVHxDIc0
- E缶だけは最後までとっておくwwwwwwwwwwww
- 23 寒中見舞い(東日本) 2010/11/23(火) 17:51:42.87 ID:JbPmtqVd0
- 真に難しいのは超じゃなくてFC版魔界村
- 33 焼きりんご(catv?) 2010/11/23(火) 17:53:11.52 ID:qvVv8zDL0
- > マイクロウェーブを浴びせた革と同じくらいにハードだ
いちいち喩えが小洒落てんだよな。なんなんだよくそっ
- 35 塩引鮭(三重県) 2010/11/23(火) 17:53:22.98 ID:nJWcFxGQ0
- 横スクロールとかクリアしたゲームがひとつも無いわ
- 40 一富士(埼玉県) 2010/11/23(火) 17:54:22.62 ID:3xKA/2T80
- 海外の超魔界って難易度あがってるんじゃなかったけ?
こういうの結構あるから単純に俺らの感覚で語れないんだよな
- 41 焼き餅(関西地方) 2010/11/23(火) 17:54:23.32 ID:BvPHVnN80
- ロックマン2はエアーマンよりあのステージも含めてヒートマンの方が相当苦労したんだが。
っつうかエアーマンはそんな強かったか?ノーマルショットで普通に倒してた気がするけど遠い昔の記憶なのでうろ覚え
- 54 はねつき(東京都) 2010/11/23(火) 17:56:32.89 ID:bwVhJ0Jo0
- >>41
ノーマルショットで倒すのが普通。エアーマンが倒せないとか、ゆとりが作った歌だからな
- 56 二鷹(大阪府) 2010/11/23(火) 17:57:18.49 ID:t6hnvzUU0
- >>41
パターン覚えたらアホでも倒せる
46 竹馬(大阪府) 2010/11/23(火) 17:54:54.81 ID:JPwje/viP- エアーマンとか糞雑魚だったろ
- 76 暖炉(内モンゴル自治区)[sage] 2010/11/23(火) 18:00:27.86 ID:qu6Xh3UTP
- ファミコンからは大人の敵意をリアルに感じれる
- 78 ワカサギ釣り(鳥取県)[sage] 2010/11/23(火) 18:01:01.88 ID:UNcsgp060
- マリオ2ってなんであんなに難しくなったんだろうな。
開発秘話とかあったら知りたいわ。
- 90 一富士(埼玉県) 2010/11/23(火) 18:03:41.46 ID:3xKA/2T80
- >>78
元々難しいのやりたいって声から製作したんじゃなかったか
- 91 ハンドクリーム(長屋) 2010/11 /23(火) 18:03:47.45 ID:hvFuOdx+0
- >>78
当時のちびっこから大きいお兄さんまで1をしゃぶりつくすほど遊んでたから
次回作はちょっとやそっとの難易度じゃ満足しないと考えたんじゃないか
86 ほっけ(長屋) 2010/11/23(火) 18:02:53.71 ID:Z+Od+p//0- もっとムズいのいっぱいあるけど楽しくてムズってんならその辺だな
- 95 ハマグリ(埼玉県)[sage] 2010/11/23(火) 18:04:38.69 ID:OcAEuygx0
- FC時代は難しくすればその分長く遊べるって考え方だったからなー。
FCマリオ3を笛・Pパタ・ジュゲムの雲・無限1うp縛りでクリアした小学生がどれだけいるだろうか。
- 115 寒椿(長屋) 2010/11/23(火) 18:08:06.64 ID:zOpjTVT90
- 昔のゲームって大概操作性が悪いのが難しい理由だからなあ
- 116 大判焼き(千葉県) 2010/11/23(火) 18:08:09.22 ID:iDgWaY380
- 魔界村、大魔界村の方が難しくね?
- 121 竹馬(鹿児島県) 2010/11/23(火) 18:08:58.63 ID:SJCpSWTOP
- エアーマンじゃなくてあれがきつかった、
横からレーザーでまくって即死するステージ
- 129 ハマグリ(埼玉県)[sage] 2010/11/23(火) 18:10:00.96 ID:OcAEuygx0
- >>121
クイックマンかな
あれは2,3回死ねばパターンを覚える
- 131 一富士(埼玉県) 2010/11/23(火) 18:11:32.24 ID:3xKA/2T80
- ロックマン2はむずいけど理不尽じゃねえんだよ
抜け道的な手段も多いし
- 133 ハマグリ(埼玉県)[sage] 2010/11/23(火) 18:12:24.56 ID:OcAEuygx0
- ロックマンって1の時点で完成度高かったよね。なんでロックマン2ばかり取り沙汰されんだろ
- 144 竹馬(チベット自治区) 2010/11/23(火) 18:16:24.35 ID:JcP6y/JcP
- 改造マリオとかのハックロム見ちゃうと普通のロックマンくらいじゃ足りなくなっちゃうな
市販されるソフトは高難度といってもある程度限度がある
マニア向けに難しさを追及した改造版はキチガイじみてる
- 145 初春の喜び(福島県) 2010/11/23(火) 18:16:30.72 ID:Gp9wQ2z90
- 横スクって廃れたよな
- 157 ハマグリ(埼玉県)[sage] 2010/11/23(火) 18:20:23.60 ID:OcAEuygx0
- >>145
一定の需要はあるが差別化が難しいからなぁ。STGと同じかな
がんばれゴエモン2(SFC)並の怪作が出たら買うけどもうコナミにもそんな力ないよな
155 小春日和(東京都)[sage] 2010/11/23(火) 18:19:38.53 ID:aJ5VYpWN0- このころはまさに日本ゲーム全盛期や・・・
- 165 ハマグリ(埼玉県)[sage] 2010/11/23(火) 18:23:52.26 ID:OcAEuygx0
- ロックマン&フォルテ面白いけどマイナーだよね
あれが正統派ロックマンの最終進化系だと思うんだ
- 173 ボルシチ(長野県) 2010/11/23(火) 18:26:07.92 ID:7VMXjm7f0
- >>165
フォルテ使えるとか夢のようなソフトだった
169 二鷹(大阪府) 2010/11/23(火) 18:25:03.91 ID:t6hnvzUU0- ファミコン時代ってなんというか、クリアさせる気ないだろこれってゲームが多かった気がする
- 195 ホットカーペット(北海道) 2010/11/23(火) 18:47:26.84 ID:I1bY/8OKO
- 超魔界村が簡単だとか言ってる奴はまさか難易度イージーの残機×9でプレイしてたりしないよね?
- 196 乾布摩擦(関西地方)[sage] 2010/11/23(火) 18:47:59.19 ID:uHlEW63Y0
- マリオ2の横風+バネ台のステージで
何度コントローラ投げたかわからん
- 206 トレンカ(新潟県) 2010/11/23(火) 19:05:04.07 ID:aVNWYEk50
- ロックマンごときがむずいとか言ってる
ゆとり外人にホーリーダイバーやらせたいわ
- 212 竹馬(長屋) 2010/11/23(火) 19:14:47.77 ID:eUdf8ZXUP
- 小学生の頃、持っているソフトをクリアしたら新しいソフトを買ってもらえる、って家族ルールだった。
そしてオヤジが買って来たソフトが、「高橋名人の冒険島」。泣きながらプレイしたさ・・・・・
- 219 初夢(チベット自治区) 2010/11/23(火) 19:25:28.68 ID:lg0tn2Hb0
- 高橋名人の冒険島ってパワーアップアイテムのはずのスケボーが地雷すぎる
- 220 ボルシチ(dion軍)[sage] 2010/11/23(火) 19:26:50.51 ID:wn3JBM1d0
- こういうアクションいらいらしてダメだわ
- 231 オリオン座(静岡県) 2010/11/23(火) 19:38:54.91 ID:wDQFrJ4z0
- 超魔界村はクリアでき無かったわ
2週目のラスボス手前まで逝くんだけど、腕輪であのサタンが倒せない
時間切れになるか、焦って攻撃して死ぬ。
- 232 暖炉(関西地方) 2010/11/23(火) 19:39:22.73 ID:CVgAYtopP
- マリオ2ってあの宮本が
「ここにブロック設置したらユーザーは苦しむんちゃう?」
とか言いながら作ってたのかな・・・
- 235 カーリング(栃木県) 2010/11/23(火) 19:42:54.58 ID:gj4usypC0
- >>232
わろたw
- 273 つらら(関西地方) 2010/11/23(火) 20:22:49.54 ID:t8NnXi070
- >>232
マリオ2制作時の様子を想像するスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1290509627/
236 イルミネーション(関西・北陸) 2010/11/23(火) 19:43:51.61 ID:qdCP32zQO- マリオ2はクリアは出来たけど馬鹿が悪ノリして作った雰囲気がヒシヒシと感じ取れた
突風考えた奴アホだろ
- 266 ほうれん草(内モンゴル自治区) 2010/11/23(火) 20:16:29.92 ID:/Xjjn/mqO
- コメントの文章が、相変わらず味わい深い。
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この記事へのコメント
※9234
エアーマンはごり押しが一番楽という、2のボスでも最弱なやつだったな
懐かしい
懐かしい
2010/11/23(Tue) 22:51 | URL | 名無しさん@ニュース2ちゃん | 【編集】
※9235
ドルアーガの謎も今の基準ならクソゲー物だろうな
2010/11/23(Tue) 22:57 | URL | 世界の名無しさん | 【編集】
※9237
マリオ2は、とにかくすべりやすかった。
しかし、難易度が高いとはいえ、クソゲーでないレベルの難易度だった。
ファミコン時代のクソゲー(特にキャラベー)には、二面までしか進めない凶悪な難易度のものがゴロゴロしていた。
というかあの時代のクソゲー率は異常。
しかし、難易度が高いとはいえ、クソゲーでないレベルの難易度だった。
ファミコン時代のクソゲー(特にキャラベー)には、二面までしか進めない凶悪な難易度のものがゴロゴロしていた。
というかあの時代のクソゲー率は異常。
2010/11/23(Tue) 23:54 | URL | 世界の名無しさん | 【編集】
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