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ハルジオン(アラバマ州) 2009/08/01(土) 20:30:31.14 ID:lt8sHbp+
「健康な男児が欲しい」、呪術師が少女を人身御供に

【8月1日 AFP】インド・ウッタルプラデシュ(Uttar Pradesh)州郊外のLakhimpur Kheriで28日、健康な男児を出産する呪術儀式のため、呪術師が近所の5歳の少女の首を切断して殺害した。地元警察が7月30日に明らかにした。 
 
呪術師は、相談に訪れた男性に対し「人身御供が必要だ」と語り、相談者らとともに近所の女児を殺害したとみられている。警察は現在、呪術師と弟子、相談した男性の3人を拘束している。 
 
この相談者は、自分の息子らが幼くして死んでしまうことを悩んでいたという。また、兄弟も病に苦しんでいた。そこで呪術師は、問題を解決するには人身御供が必要だと提案した。 
 
3人は少女を野原に連れ込み、儀式を行った後で少女の首を切り落としたという。 
 
少女がいなくなっていることに気づいた母親が警察に通報し、警察が首のない少女の遺体を発見した。(c)AFP 
 
http://www.afpbb.com/article/disaster-accidents-crime/crime/2626840/4417220 
あやめφ ★ 2009/07/31(金) 19:52:18 ID:???
アメリカの社会心理学者がビデオゲームのキャラクターに関する研究を行い、ゲームの主人公が若い白人男性ばかりなのは問題だと指摘する論文を発表しました。

社会心理学者で南カリフォルニア大学の助教も務めるDmitri Williams氏は、全てのプラットフォームやレイティングを含む1年以内に発売された150作品のゲームを対象に、登場キャラクターの傾向を調査。その結果、成人の白人男性を主人公にしたゲームが多すぎることが分かったそうです。

氏の研究報告によると、特に分布が少ないのはヒスパニックやラテン系のキャラクターで、一部のゲームで確認できたものの、そのほとんどはノンプレイアブルの脇役であるとのこと。

“ラテン系の子供たちは白人の子供よりもたくさんゲームで遊んでいるのに、彼らは自身の人種でプレイすることができない。これは同一性形成において問題だ。(中略)皮肉なことに彼らがゲーム制作者になることも少ないので、この循環が断ち切れないでいる。”

女性、ネイティブ・アメリカン、子供、高齢者といった存在もゲーム中に登場する機会は少なく、プレイアブルキャラクターのうち女性キャラクターは全体の 10%という結果に。その一方、アフリカ系のキャラクターは現実と同じ割合でゲームに登場するものの、そのほとんどはスポーツゲームだったり、50 Cent Bulletproofのようなステレオタイプを助長するような描写が多いようです。

尚、この研究の対象となったゲームには、人間が登場しないものや、キャラクターが画面上に表示されないファーストパーソンゲームは含まれていないとのことです。

GameBusiness.jp
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=203
月曜の朝φ ★ 2009/08/01(土) 00:43:32 ID:???
【ローマ共同】ローマの有名レストランで法外な値段を請求されるトラブルに遭った日本人観光客2人が、おわびとして提示されたイタリア政府による同国への無料招待を辞退した問題で、国営イタリア放送は31日、「日本人が示した節度を見習わなくてはならない」と伝えた。 
 
同放送は「ほかの人なら喜んで招待を受けた上に、友達まで一緒に(無料で)イタリアに連れて行ったかもしれない」とした上で「2人を模範とすべきだ」などと褒めちぎった。 
 
2人は茨城県つくば市に住む男性(35)とその恋人で、6月に有名レストランの昼食で7百ユーロ(約9万5千円)近い料金を請求され、支払い後に警察に届け出た。同国のブランビラ観光相は2人に謝罪した上で、イタリアへの無料招待を申し出たが、男性は「イタリア国民の税金を使うことになる」として辞退した。 

http://www.47news.jp/CN/200907/CN2009073101001216.html